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蘋果App Store軟體數量已近百萬個

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蘋果公司的App Store可說是首個以行動裝置為主的軟體商城,也是目前行動App潮流引領者,從2008年開放以來,其影響力可說是不言而喻,而近來透過非官方的統計,從開始至今,其上線的的應用軟體即將突破百萬個大關了。這數量是同時計算iPhone與iPad兩個iOS平台,而Mac App Store上的軟體並不計算在內。

 

接近一百萬個其實數字比蘋果不久前所公布的70萬個多上不少,因為他是把所有的送審軟體計算進去,包含送審被退件,或是已上架又因故下架(違反使用條款、不相軟、升級替代等)。按照Appsfire提供的數字顯示,在百萬個應用程式中,付費軟體的數量為493,289個,而有158,848個是遊戲。

若是只計算目前在架上的話,總數則是336,270個,付費的軟體則約為158,848個,其中158,848為遊戲軟體。其中付費與免費的數量各接近半數。當然在數量上仍是以免費軟體居多數。...<閱讀全文>

iOS 6 App Store改版之後,開發者該怎麼做

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蘋果在二月收購了Chomp這間App Store搜尋公司,然後從iOS 6開始把iOS上的App Store改成像是本來Chomp App上的樣子。除了在手機上本來是直列式的排行榜和精選改為橫的之外,另外搜尋呈現的樣貌也有所改變。

卡片式搜尋呈現結果可說收購了Chomp之後最大的改變。過去不管是在iPhone和iPad上都是用icon加app名稱條列式呈現搜尋結果,現在則變成是多了一張縮圖的卡片式呈現結果。過去iPhone一頁可以呈現五個搜尋結果現在變成只有一個。

因應卡片式搜尋結果顯示,你需要把最棒的一張截圖放在第一頁,讓人一眼看到就會吸引住。而且因為卡片式的呈現需要比較多頻寬所以呈現速度變慢,如果你沒辦法出現在前幾個,被下載的機會就會變更低。

因為標題秀出字數變短,如果你的標題太長,而且又有很多Pro版、Free版等等前面開頭都一樣的App的話,很容易會讓使用者混淆。而剛剛說過卡片式呈現方式速度會變慢,如果你一次丟出三四個不同版本相同圖示的app,使用者無法一開始找到他們想要的版本,可能很容易就放棄下載了。

所以比較好的方式是縮短你的App名稱,然後幫不同版本換上不同的圖示,讓使用者一眼就可以看到差異之處。...<閱讀全文>

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Google Play下載次數破250億次

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根據Google自己Android的官方部落格文章顯示,Google Android的軟體和多媒體商城Google Play已經突破250億次下載。

而為了慶祝250億次下載,Google將會推出多款0.25美元的特價遊戲。之前達成100億次下載時,該公司也推出過0.1美元的特價遊戲。

Google是在六月的時候達成200億次下載的里程碑。

Google Play上面目前上面有超過67.5萬個應用程式和遊戲。而在兩週前的iPhone 5發表會上,蘋果宣稱目前App Store上面有超過70萬個應用程式。硬是要比Google Play多2.5萬。...<閱讀全文>

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近日蘋果的App Store開始進行一些調整,其中最大的改變是再添加32個國家地區,這32個新添的區域涵蓋了歐洲、亞洲與非洲各區域,在這些國家加入後,App Store正式擴增到155個國家地區。而對台灣使用者而言,最大的轉變則是原本以美金計價的軟體,也全面改採台幣計價了。

以目前而言,原本0.99美元的軟體是對應成台幣30元,雖然以目前的匯率來看以乎貴了台幣0.5至1元左右,不過考慮到往後匯差的問題,整體而言算差異不大。除此之外,開發者也單獨為軟體加入獨立的中文軟體名稱、說明,不用與英文的軟體名稱與介紹混用了。

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Facebook推出自家專用照相軟體Facebook Camera

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在併入著名的相機社群軟體Intagram後,Facebook在沒多久後果然便以Instagram的軟體為核心,另外推出了專屬的iPhone相機軟體Facebook Camera,軟體提供了類似Intagram的特效功能,可直接選擇手機中現有的照片或在拍照後直接特效處理並直接上傳到Facebook,加註並同時上傳多張照片也不成問題,另外也有類似社群的功能,直接瀏覽朋友所拍攝的照片,並回覆訊息。...<閱讀全文>

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每天下載多少次才能擠上軟體熱門排行榜?

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行動裝置App的開發相當熱門,競爭也很激烈,對許多開發者而言,如果能夠擠上蘋果App Store中的熱門排行榜前25名就幾乎代表著名利雙收,因為熱門排行榜是所有使用者最依賴的系統機制,很多人都是會固定瀏覽排行軟體來決定要不要下載,而無論是開發者或使用者無不訥悶,每要下載多少次才能擠上這名單中呢?由於蘋果並未公布這些資料,因此只能仰賴其他資料來分析,而資料研究機構Distimo最近就為大家做出了解答。

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蘋果新增Catalog App分類,意在?

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新的iPad活動能猜的大概這兩天都猜完了,不管是名稱要叫iPad 3或iPad HD;有沒有Home button;會不會支援LTE;有沒有四核心;And touch指的是「觸控回饋系統」等等。唯一跟硬體沒有直接相關的,大概是MacRumors說,Apple新加了一個類別到App Store中,名為Catalog(目錄/型錄)。...<閱讀全文>

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從圖表看行動軟體商場的發展

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從蘋果為iPhone建置了專屬的App Store後,整個行動運算軟體的商業模式可說是為之丕變,也改變了軟體銷售的管道與營運方式,讓「App」這個從「Application」簡化而來的名詞,從泛指各類軟體變成了手機軟體的代名詞。而從最早的Apple App Store到相繼投入市場Google Android Market、Microsoft Windows Marketplace,與後繼無力的Nokia Ovi Store、RIM BB App World,這五個比較有代表性平台的發展沿革到底如何呢?Shoutem很清楚的利用時間表,簡略的標示出重點時間,讓大家可以按圖索驥。

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營收較高,開發者仍傾向在iOS平台開發軟體

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Android的手機,無論在全球或美國,其銷量均已超過iPhone,成為市場中佔比最高的智慧手機系統,不過根據數據調查機構Distimo的資料顯示,在硬體方面位居龍頭的Android並沒有比較受軟體開發商青睞,因為以他們仍舊屬意先行開發iOS版的軟體,而這其中最大的原因莫過於iOS平台的使用者軟體付費比例高,軟體收益較佳所導致。

Distimo的圖表中可以明顯看出來,無論是iPhone與iPad在軟體的利潤總額,都遠遠高過Android,iPhone是4倍以上,而iPad也有兩倍,在獲利考量下,也難怪他們會優先以iOS平台為研發重點。不過Android Market在付費軟體雖然不若iOS,因此整體的軟體營運方式多傾向先以免費軟體讓使用者下載,再透過軟體內的升級購買(in-app-purchase)來賺取利潤的Freemium免費增值經營模式。...<閱讀全文>

iOS App Store仍是行動軟體市場龍頭

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雖然Android已佔有智慧型手機市場半數以上的市場,但如果從應用軟體的角度來切入的話,情形可就不同了,根據研究單位Mobilewalla的統計,在四大行動App平台中,Apple iOS仍佔有半數以上的數量,仍是這個市場的領先者,其軟體數量達到590,138個,佔市場的59.95%,其次才是Android的32.54%,數量為32.54%,再來才是Blackberry與Windows Phone。...<閱讀全文>

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